8月7日上午音讯,第十六届ChinaJoy落幕。回看这场被称为“全球数字文娱范畴最具影响力的年度盛会”,或许现已失去了“最”的光环。

  这儿越来越像一个“大杂烩”的朝圣之地,玩家们景仰朝拜,厂商们借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛文娱沾边的工业涌入其间,花哨的舞台上、喧闹的音量中、Showgirl的伴舞下,一切都在竭尽所能博人眼球。

  可是,相同的现象已接连上演了多年,一切都显得套路满满。

  在曩昔的4天中,十余万玩家涌入场馆内,人流在馆间慢慢涌动。展位前,主持人高喊着互动游戏的规矩,成群结队的玩家们在台下应和,“showgirl”、“coser”、周边产品等成为抢夺人气的杀手锏。

  可是,富贵舞台的背面往往是实际的苍凉:泛文娱的国际中不会掺杂虚伪,游戏的生命存在周期,玩家的挑选决议了厂商的留存。许多上一年还火爆全场的品牌,本年却已不见踪影。

  这其间也存在两种现象,一是厂商本身的运营困难导致品宣乏力,二是挑选在其他途径推行。

  究竟,跟着途径、资源及途径的添加,CJ已不再是厂商仅有的宣扬途径。现在,相似的展会随处可见,包含斗鱼嘉年华、腾讯嘉年华、B站BML等,还有一些笔直范畴小展会。

  回想几年前,CJ是国内厂商发布新游的首选之地。许多经典游戏出自于CJ,例如九城曾在此宣告署理《魔兽国际》,西山居发布过《剑网3》等。

  而现在,多是小厂商们在此会集发布新品,关于具有独立品宣的大厂们,它们能够在恣意时刻地址举办活动,CJ变成了一个秀成绩、添加重视与互动的副舞台。

  有参展商坦言,在CJ上买展位的性价比较低,“每年都来,不来就会引发其他厂商猜测,但人流都被大厂和干流游戏吸走了,咱们小厂的交易额在削减,实际意义也正在逐年减小”。

  但还有展商以为,尽管如此,CJ仍然是现在国内最具影响力的游戏展会,它仍然代表着最前沿的行业动态,从中可发掘潜在时机。

  在这儿,巨细厂商的诉求或许天壤之别。

  舞台上,腾讯和隆重宣扬着文明理念,完美国际在议论电竞之路,而小长们则在推行着一两款游戏,乃至朴实为了品牌显露而参展。他们也在调查,CJ能为厂商带来多大的作用,面临越来越多的巨细游戏展会,CJ的品牌优势,究竟还能继续多久?(韩大鹏)


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